Para la empresa Mimmo, constructores de stands, realicé un diseño estratégico para el montaje y optimización de material. Resultando la opción elegida por la organización del SICAB como ganadora. Se realizará durante tres encuentros anuales consecutivos.
La primera construcción del mismo se realizó en el SICAB de 2023.
Se preparó y acondicionó el espacio del edificio de Cartuja Center Cite Sevilla en la representación del espectáculo Carmen. Para ellos realicé un diseño escenográfico para la agencia de comunicación acorde a las especificaciones y presupuestos. La realización corrió a cargo de la empresa Mimmo.
Propuesta de intervención en el evento Copa Davis a nivel de publicidad de los sponsor. Para lo cual se planteó una serie de elementos y actuaciones para implantar en el encuentro. Realicé el modelo e infografía de múltiples elementos creativos para la agencia de publicidad y su cliente.
Proceso de selección para 3d artist en la compañía AXES IN MOTION realizada en el plazo de una semana.
Instrucciones a parte la prueba incide en el workflow llevado a cabo de una forma precisa. Y éste mismo puede adaptarse en función del tipo de puesto, proyecto o compañía.
En primer lugar he desarrollado el concepto artístico que quería plasmar en la prueba. Un estilo urbano en un escenario elegido por su primer plano para la presentación del modelo de vehículo y un fondo que hablara de un entorno urbano soterrado más grande, un parking abandonado. Un espacio de interés abierto, dentro de un entorno de una escala más urbana. Además, he incorporado formas curvas y desarrollos no ortogonales junto con geometrías más simples para mostrar mis capacidades en mallas de cierta complejidad a la hora de modelar, mapear tiles y optimizar en modelos no lineales.
Los modelos se desarrollaron en Blender y 3dMax, depende de lo que necesite suelo utilizar un programa u otro. También puedo trabajar con otro software para obtener geometría parametrizada como Rhinos. En el desarrollo del concepto artístico para la prueba, encajo las ideas a desarrollar con modelos en calidad, para luego poder bakear con modelos sencillos en el caso de utilizar otros mapas además del difuso. Para la prueba no es necesario porque no se solicita, pero en modelos para visualización arquitectónica que suelo desarrollar en los que suelo trabajar si. Se debe mencionar que la aplicación debe funcionar en un dispositivo móvil y por tanto el trabajo de optimización de mallas y texturas limita mucho los acabados finales.
En el siguiente paso, ya teniendo claro el espacio que se pretende generar. Se procede a la optimización de los assets FBX con sus mapeados UVs y sus texturas para el primer canal UV. Normalmente los modelos suelo optimizarlos para presentaciones arquitectónicas, donde se recurren a mapas de 4k. El proceso es el mismo pero para plataformas móviles a 512. Reduciendo el número de vértices, eliminando caras que no serán accesibles, y en superficies de mayor escala realizar bakeos por partes.
Este escenario se monta en Unity, siempre he trabajado en Unreal con equipos de trabajo que vienen de Revit Autodesk. Ya conocía Unity y adentrarme ha sido sencillo, porque se trabajan casi todos los mismos conceptos que en Unreal. Me ha sorprendido la ligereza del sistema. Tras incorporar los objetos a la escena y testearlos con una iluminación básica. He mejorado algún material y animado alguna textura para darle un poco de vida a la escena.
Por último he trabajado la iluminación, en este caso para la escena que es interior y con ciertos tintes oscuros he modificado la iluminación del cielo en un color apagado en vez de un cubemap y una direccional sustituida por un foco para que la luz que entra por las rampas de acceso se abra y genere unas zonas de semipenumbra. El resto de luces de refuerzo son Luces de Área para el ambiente, en colores azul y rojo para generar contrastes duros. Y focos blancos en el punto de interés donde se expondría el modelo de coche.
Adjunto video captura del escenario Unity montado.
Animación e infografías para la presentación a centros comerciales de agencia de comunicación en campañas navideñas. Realicé el diseño, modelo y contenido audiovisual para la presentación de la oferta a distintos clientes.
Diseño y primer borrador para propuesta de interiorismo en una vivienda de planta irregular en Utrera. Interiorismo y representación en 3d para cliente. Composición de fachada para cumplimiento de normativa municipal.
Presentación al concurso del Ministerio de Cultura ‘Carteles para un Camino’ por el que se presentaba una exposición de los carteles del camino de Santiago en una exposición temporal que recorrería varias ciudades de España durante un año.
Proyecto arquitectónico de vivienda en Gerena. Proyecto básico y de ejecución y Dirección de obras. Actualmente se encuentra en fase de proyectos previa a la ejecución de las obras.
Diseño y creación de web RenderPro, con todos los contenidos propios. La generación de las imágenes son todas de creación propia sin recurrir a banco de imágenes. Se detallan proyectos anteriores realizados para clientes y para intermediarios.
Realización de las infografías para la propuesta de concurso licitación a La Cristalera en Cádiz. Especial cuidado en la iluminación y ambientación de tonos cálidos y suaves.
Plaza de entornoEntradaIluminación diurnaIluminación nocturnaDetalle de barra y contrabarraDetalle de barra y contrabarra
Proyecto de interiorismo y imágenes de promoción del proyecto. Además fueron contratadas las directrices de todo el diseño de la marca de la clínica dental Antonio Losada. Realizando el Manual de Identidad Corporativa del mismo y su aplicación en muchos formatos publicitarios.
Interiorismo y diseño
BRAND BOOK AND GUIDELINES CLINICA DENTAL Antonio Losada
Diseño y propuesta ganado en concurso para la realización del SmartDay Sevilla 2019 en el Pabellón de la Navegación. Posteriormente se realizó la documentación de ejecución del evento.
Interior de las oficinas Goya en sus instalaciones de Sevilla. Representación del diseño por interiorista. En éste trabajo se reproduce la creatividad de un compañero.
Licitación presentada por Grupo Abbsolute para la Consellería do Mar en la que cuenta conmigo como externo para el diseño de los stands en todas las implantaciones Barcelona, Boston, Bremen, Bruselas, Madrid, Paris y Wanchai. Donde se realizó una adaptación del diseño en cada uno de los emplazamientos y ferias.
Realización de las especificaciones de montaje para producción y maqueta gráfica para la empresa de montajes XXX. Así como renders de resultado final para la aprobación del cliente final.
Realización de las especificaciones de montaje para producción y maqueta gráfica para la empresa de montajes XXX. Así como renders de resultado final para la aprobación del cliente final.
Proyecto básico de de edificación para uso comercial de oficina de farmacia. Diseño arquitectónico, renderización de proyecto, estrategia de comercialización y retail, programación, negociación de proveedores, y redacción del documento.
Realización de las especificaciones de montaje para producción y maqueta gráfica para la empresa de montajes XXX. Así como renders de resultado final para la aprobación del cliente final.
Propuesta para Airbus de su nuevo modelo A400M para la empresa de medios Saatchi
Propuesta a iniciativa privada de Saatchi para la presentación del avión A400M en sus instalaciones como parte de las actividades internas de la empresa. Se desarrolló la planimetría e imagen general del evento como desarrollo conceptual.
Diseño de sala y aplicación de marca para espacio de usos múltiples.
Donde poder realizar actividades internas de los equipos de trabajo en un entorno doméstico que siga manteniendo la coherencia en su imagen corporativa. Además debería permitir el uso para reuniones con comerciales en fábrica.
Se desarrolló el servicio de personal shopping para fomentar las ventas de los comercios del aeropuerto. Campaña de marketing ideada por Saatchi para Aena. Diseño de creatividades, folletos, cartelería, stand, roll up, etc… toda la imagen del producto así como su aplicación y artes finales. Se llevó a cabo en la terminal de Madrid.
Diseñamos un punto de venta donde atender a las personas que paseaban por la terminal previamente al embarque. Se asesoraba en las compras realizadas en los locales interiores de la terminal.
Finalmente se realizó en distintos puntos de la T1, T4 y T4S.
Diseño interior y aplicación de marca en las oficinas de Sevilla para Saatchi. Para ello se realizó un diseño que se mostró en interactivo y animación promocional con Unreal y Blender.
Durante contrato de prácticas de un año de duración me dediqué a la realización de presentación de proyectos residenciales y terciarios en infografías mediante la utilización de 3dStudioMax y Photoshop.